在全球范圍內,反作弊技術的發展并非一條單一的路徑。有的更強調內核級別的硬核防護,有的則更注重用戶體驗與運營效率,而云計算和AI的普及又推動了新一代方案的出現。這些不同的發展方向,造就了如今多樣化的反作弊格局。
對于開發者而言,選擇合作伙伴時必須在檢測精度、兼容性、運維成本之間做權衡。而目前市場上能提供成熟服務的廠商雖不算多,但在各自領域都有代表性。本文將梳理10家在國際與國內市場都有落地案例的廠商,從功能特性到行業口碑,帶來一次較為全面的盤點。
騰訊游戲安全ACE(Anti-Cheat Expert)
ACE作為行業領先的反作弊解決方案,目前已服務全部的騰訊游戲+國內和海外眾多頭部游戲,海內外服務的游戲數量最少數百款熱門游戲,服務玩家數量過億。該系統是市面上比較少有的全面且專業的一個安全系統,囊括了反作弊、加固、內容安全、游戲經濟安全、黑產識別等全鏈路安全的綜合性方案。
他也是備受行業認可的一家服務商,騰訊游戲安全是全國首個游戲安全團標的制定者、同時也是游戲大省廣東省游戲產業協會游戲安全專委會的主任委員單位,每年會舉辦一些行業交流會議,在促進行業交流方面起到了蠻積極的作用。
他作為行業的領頭羊,其反外掛方案提供多個層級給不同需求的廠商選擇,所以小型廠商和大型游戲廠商,都適用。
基礎方案能力穩健、方案穩定。具備客戶端與服務端聯動的可靠方案,檢測覆蓋,方案健壯性強,非常注重方案的穩定性與兼容性,具備完善的風控體系以保障游戲穩定運行。
深層方案有著愈發突出的優勢。對于定制外掛動態具備高效、精準的對抗能力,在AI技術的應用上更是行業領先,首創的Replay技術具備實時化處理能力,處罰時效性已經提升到了開局后的分鐘級別,更別說常見的加速器、模擬器、內存修改等的常規作弊。
從不少接入了騰訊ACE的游戲玩家論壇來看,玩家對ACE的認可度頗高,最常見的一句評價是“有一說一,騰訊的反作弊在全球都領先”。騰訊ACE屬于厚積薄發的一家,在正式推出市場之前,在騰訊醞釀了十幾年,到今年已經有20年經驗,可謂是國內近年來的反作弊明星,也因此受到國內外眾多游戲廠商的青睞。
國內使用ACE的游戲包括:《王者榮耀》《和平精英》《英雄聯盟》《無畏契約》《鳴潮》《生死狙擊2》《香腸派對》《暗區突圍》……
海外使用ACE的游戲有:《Lucky Defense》《Midnight Walkers》《The Bornless》《鳴潮》海外版、《暗區突圍》海外版、《PUBGM》……


Valve Anti-Cheat(VAC)
是V社為了防止游戲作弊而設立的反作弊系統,作為Steam平臺的核心反作弊組件,VAC多年來保持著穩定的表現。該系統采用簽名掃描與內存監測技術,覆蓋超過百款游戲,其延遲封禁策略有效防止了作弊者快速調整攻擊手段。玩家社區普遍認可系統穩定性,但這些優勢主要體現在Steam平臺的原生游戲中。
VAC對非Steam平臺游戲的支持有限。這些特點使得它更適合作為平臺級基礎防護方案,而非定制化需求較高的獨立項目。許多開發者選擇將其作為基礎防護層,再搭配其他專項解決方案。

使用VAC的游戲:《CS:GO》《DOTA2》《DayZ》等。
BattlEye
德國的一家反作弊廠商,BattlEye通過內核驅動與用戶態服務相結合,因為出道早,并且在海外有《PUBG》《彩虹六號:圍攻》等游戲背書,因此在海外也頗受關注。該系統采用內核級別驅動與用戶態服務結合的方式,對系統進程、內存以及游戲進程進行持續掃描與檢測。其防護強度受到核心玩家群體的認可,特別是在競技性較強的FPS游戲中。

使用BattlEye的游戲:《PUBG》《逃離塔科夫》《命運2》等。
FairFight
FairFight主要在美國、加拿大有辦公室,該方案采用純服務器端分析方案,通過統計玩家行為數據識別異常。這種架構特點使其在FPS及大規模競技游戲中表現良好,特別是在需要避免客戶端性能影響的場景中。
不過,純服務端架構也帶來了一定的響應延遲,在處理高頻作弊行為時可能無法實現即時攔截。這使得它更適合作為輔助防護方案,與其他客戶端檢測系統配合使用,形成多層防護體系。

PunkBuster
PunkBuster作為經典的反作弊系統,長期服務于《戰地》系列作品。其客戶端—服務端協同架構通過內存與文件掃描實時檢測外掛,自動化程度較高,在老玩家群體中擁有較好的口碑。
隨著作弊技術的發展,該系統在應對新型高級作弊手段時顯得力不從心。更新節奏相對較慢,使其在快速變化的安全環境中面臨挑戰,這也反映了傳統反作弊系統在現代游戲環境中需要持續演進的重要性。

使用PunkBuster的游戲:《戰地》系列作品。
Ricochet Anti-Cheat
Ricochet由Activision專為《Call of Duty》系列開發,融合內核級驅動與服務器行為分析。該系統通過作弊者分組匹配與全球封禁策略提升游戲公平性,在實際對戰中展現出良好的控制能力。玩家社區對這項功能反饋積極,認為有效提升了游戲體驗。
該系統的定制化特性導致其初期接入存在較高技術門檻,更適合大型工作室與自有引擎項目。對于使用通用引擎的中小開發團隊而言,適配成本較高,這在一定程度上限制了其應用范圍。

FairGuard
杭州的一家游戲安全品牌,專注于游戲加固與反外掛領域,提供多平臺、全場景防護解決方案。他是一款面向多平臺(包括 Android、iOS、PC)的專業游戲安全加固及反作弊解決方案,適用于 Unity、Cocos、Unreal 等主流引擎。致力于通過底層加密、引擎深度綁定和在線態勢感知,為游戲提供全面的破解防護和外掛打擊能力。

Easy Anti-Cheat(EAC)
EAC是Epic旗下的反作弊,也是一款基于內核的反作弊系統,通過內核級驅動監控游戲進程,檢測外掛、內存修改、速度修改等作弊行為。堡壘之夜和Apex英雄都適用了EAC。

網易易盾
網易易盾針對UE、Unity 等主流引擎,提供代碼混淆、資源加密、虛擬化保護等功能,在事前通過加固提升破解門檻,事中利用風控 SDK 實時上報異常數據,事后結合玩家舉報與安全方案進行分析。

使用網易易盾的游戲:《光遇》《夢幻西游》《戰意》。
Denuvo
Denuvo反作弊的使用場景類似VAC,是用于多人競技游戲中檢測作弊行為。其官方表示,Denuvo反作弊可以用于檢測多人網游中的自瞄掛、透視掛、游戲敏感數據修改等作弊行為,它不需要修改游戲本身的源碼,也不會對游戲性能表現產生負面影響。