8 月 19 日消息,蘋果 iOS 開發者 Craig Hockenberry 上周(8 月 17 日)發布博客,分享了他對 iOS 26 系統的一些見聞。
Craig 表示,過去幾個月他一直在為他自己開發的應用適配 iOS 26 系統,工作結束后他發現了新系統的耐人尋味之處:在 iOS 26 中你不能讓任何控件或容器接觸到屏幕邊緣。

▲ iOS 11 引入的“安全區域”概念
Craig 認為這類似 iOS 11 引入的“安全區域”(IT之家注:Safe Area Insets)概念,當時很多開發者都不明白為什么要多適配這么個流程,但直到 iPhone X 帶來“劉海屏”和“小白條”(主屏幕指示條)后,所有人才豁然開朗。

iOS 26 還強調了一個看起來幾乎不可能實現的目標,即所謂“同心性”(Concentricity),Craig 稱這可能是蘋果又一次試圖掌控 UI 元素與硬件交互。
基于上述原因他認為蘋果可能在醞釀一款“沒有邊框且屏幕與機身邊緣無縫銜接”的手機,這款手機可能使用柔性 OLED 屏幕,讓屏幕與邊框的界限徹底模糊,屏幕的形式還可能類似“環繞屏”。

科技媒體 9To5Mac 對此評論道,蘋果在推新硬件產品前提前部署新設計框架 / 指南不足為奇,這有助于開發者在產品發布前就將他們的 App 與新設備適配好。